Conquista Temporal

Ecos del Vacío

Ingresar Crear cuenta

Historia completa

El origen de la guerra

Durante milenios, dos grandes facciones se enfrentaron por la estructura misma de la realidad: los Hijos de la Luz y los Señores de la Oscuridad. No había tregua duradera, solo victorias parciales y décadas de desgaste.

La guerra no era sólo territorio. Era memoria, herencia y forma de vida, repetida de generación en generación. Cada ciudad que caía era reemplazada por una nueva promesa de revancha.

Origen de la guerra entre facciones de Luz y Oscuridad en un planeta devastado
El origen de la guerra entre facciones.
“No fueron los tratados los que salvaron a ambos bandos. Fue el miedo a desaparecer.”

La llegada de los Seres del Vacío

Un hecho imposible

Una fractura irrumpió en el espacio-tiempo. Del otro lado de esa herida surgieron seres sin ambición política: sólo destrucción.

Donde pisaban, la materia se disolvía, los mapas perdían sentido y el tiempo se volvía errático.

La amenaza verdadera

Los Seres del Vacío no venían a gobernar ni a poseer. Su función era simple: aniquilar.

Una sola ola de esos seres fue suficiente para convertir fortalezas, rutas y pueblos en nada, y por eso la guerra pasó de política a supervivencia.

La amenaza del Vacío emerge de una fractura cósmica
La irrupción de los Seres del Vacío.
Fortalezas y ciudades cayendo bajo la ofensiva del Vacío
La destrucción masiva que impuso una nueva realidad.

La Alianza del Umbral

Frente al riesgo de aniquilación, las viejas fronteras no desaparecieron: fueron subordinadas. Los antiguos enemigos firmaron una tregua impensada y crearon la Alianza del Umbral.

No hay reconciliación completa. Hay coordinación. Cada semana se organiza la defensa, y cada invasión decide cuánto de la realidad siguen teniendo ambos bandos para pelear después.

La Alianza del Umbral uniendo a ambos bandos contra el Vacío
La Alianza del Umbral toma forma.

Tu papel en la guerra

Al crear personaje, elegís una facción: Hijo de la Luz o Señores de la Oscuridad.

Una vez dentro de la Alianza, tu camino se resume en:

  • Entrenar para subir de nivel y mantener la resistencia de tu personaje.
  • Organizarte con un clan para sostener estrategias de cooperación.
  • Participar en la invasión semanal para frenar el avance del Vacío.
  • Decidir cuándo pelear: cada acción tiene tiempo y consecuencias.
Personaje eligiendo su facción para unirse a la Alianza
Tu papel: elegir facción y entrar en combate.

Resumen de mundo

La Alianza sostiene la frontera con disciplina: una invasión ganada gana tiempo, una pérdida lo reduce para todos.

Invasión semanal Entrenamiento en tiempo real Clanes con bonificación colectiva Penalización táctica al caer Progreso por constancia
Resumen táctico de la guerra por semana y defensas
La dinámica general de defensa del mundo.

Entrada al juego

Elegí tu facción, armá tu personaje y empezá a entrenar. Cada decisión redefine cuánto dura la frontera entre orden y aniquilación.

Entrar al juego

Invitación a iniciar la campaña y defender la frontera
El cierre de una era: tu turno de decidir.